ФЭНДОМ


Unbended Logo

Официальный логотип игры

Unbended - компьютерная игра в жанре Action-RPG, разрабатываемая группой людей из числа бывших сотрудников обанкротившегося в 2009 году разработчика и издателя компьютерных игр Ascaron Entertainment (Studio II), занимавшегося разработкой игровой серии Sacred.

История создания Править

Franz Stradal

Франц Штрадаль - глава команды разработки

В начале апреля бывший разработчик из команды Ascaron и Studio II (создатели Sacred 1 и Sacred 2), Франк Рентмайстер (Frank Rentmeister), сообщил немецкому фан-сайту о готовящемся анонсе новой игры. Изначально проект назывался Unsacred, однако позже название поменяли на Unbended. Главой команды разработки является один из создателей первых частей Sacred Франц Штрадаль (Franz Stradal). 

Unbended задумана как классическая Action-RPG, где выбранный вами персонаж отправится в приключения по меняющемуся миру, наполненному энергией под названием "Дрифт", Дрейф" (Drift). Мир будет выполнен в стилистике фэнтези с "темной" примесью. Конечно же, будет несколько персонажей на выбор и 6 различных классов, причем сюжет будет меняться в зависимости от вашего выбора. Более того, меняется мир - меняются ваши способности. Среди навыков будут не только боевые и защитные, но и, по всей видимости, вторичные.

Неудача Sacred Citadel, а затем крах Sacred 3, выпущенных студией Keen Games под руководством издателя Deep Silver лишь подтвердили необходимость разработки Unbended, как альтернативы Sacred 3 (хотя официально о том, что это альтернатива Sacred 3, заявлено не было).

Финансирование Править

Финансирование разработки осуществляется, в основном, засчёт пожертвований на официальном сайте игры через систему электронных платежей PayPal. Размеры пожертвований фиксированы - 5€, 29€, 99€ или 299€. Отправляя пожертвование, участник получает определенный бонус в зависимости от размера пожертвования (кроме пожертвования в размере 5€): при пожертвовании 29€ это личная надпись на могиле, 99€ - личный NPC с именем по собственному усмотрению, 299€ - деревня с NPC во главе (майором), олицетворяющим участника, отправившего пожертвования. Также во всех случаях, кроме пожертвования в размере 5€, человек по релизу игры получит так называемый Early Supporter Package (который также варьируется в зависимости от размера пожертвования) и ключ игры для скачивания.

Особенности игры Править

Игра разрабатывается в жанре Action-RPG. По заявлениям разработчиков, игра будет близка к первой части Sacred и будет иметь изометрическую двухмерную графику.

Крафтинг Править

Особенную роль в игре будет иметь крафтинг, система крафтинга будет гибкой, при крафтинге игрок будет создавать действительно уникальные предметы.

Результаты крафтинга "всегда будут зависеть от трёх параметров":

  • Качество и свойства ингредиентов 
  • Надежность рецепта или заклинания 
  • Уровень крафтинга

Вещи созданные в результате упорного труда при помощи крафтинга будут, по словам разработчиков, "несравнимы с тем, что можно найти или купить у продавцов в Aetherra - качество будет отличаться".

Также, по заявлениям создателей игры, в конце путешествия игрок сам сможет создавать Легендарные Наборы.

Игровой мир Править

Official Site Background

Арт с фона официального сайта игры

Карта игрового мира с различными объектами и их описаниями, включая кладбища, где можно посмотреть надписи на могилах, NPC и деревни, доступна на официальном сайте игры.

Действие игры происходит в вымышленной вселенной Aetherra, созданной Творцом Aureth.

Описание игровой вселенной и предыстория сюжета:

Статус-кво 

Идет 789 год после эпохи выбора короля и пятый год междуцарствия. 

Великие правители Aetherra сих пор яростно  спорят за престол Великого Императора. Политические споры становятся все больше и дело доходит чуть ли не до вооруженного конфликта, который может повергнуть континент в кровавый хаос. И так может - незаметно для людских глаз - подвергнуть большой опасности всех жителей Aetherra. Власть, которая настолько сильна, что она может разрушить мир за мгновение. Некоторые называют это "большой тенью", другие знают эту темную стихию, как дрейф. Желание получить большую власть приводит к попыткам обуздать силы стихий древней магии, что притягивает тень все быстрее и быстрее. Если не удастся закрыть доступ к сферам дрейфа, Aetherra погрузится в эпоху абсолютной темноты или же полностью уничтожится. 

Фансайты Править

На данный момент существует два фансайта игры Unbended: российский сайт Unbended World[1] и немецкий World of Unbended [2].

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики